2026年5月29日

114學年度第二學期-三年級-第16週資訊課教學日誌

 期末測驗

  1. 花蓮打字練習網
    • 英打:The Trains Are Always Late.
      • 英文逗號、句號、問號、單引號,空白鍵
    • 中打:晶片製造商。
      • 逗號、句號

2026年5月28日

114學年度第二學期-三年級-第15週資訊課教學日誌

  • 電子郵件進行故事接龍
    • 範例:
      1.昨晚流星落在了我家的花圃裡,隔天早上那裡長出了一棵掛滿星星的果樹,我爬上那棵樹,然後
      2.傳說在遙遠的深山裡面,有一個神仙洞,裡面放了一個夢想盒,只要能對這個夢想和許願,就能完成任何心願。有一天,村莊裡面的阿傑,騎著驢子,要出發去找這個夢想盒,在路上,他遇到了
    • 上課流程:
      • 說明故事接龍 ( 接寫收到的故事,再寄出去 )
      • 教師以密件副本寄給全班每一位學生;收件者寄給教師的分身帳號
      • 教師進入分身帳號,示範回信給學生看;教師必須編寫這封信件的故事接龍,並寄出。 ( 因為這封信件要在教師的本尊帳號,寄送給第一位回信的學生,這是故事接龍迴圈的第一 part 。)
      • 學生收到教師寄的故事接龍,回覆郵件;開始故事接龍 ( 顯示省略的郵件內容、打字接寫故事、文字顏色 )
      • 至少 30 個字的故事,不要把故事寫完,寄出給教師。
      • 教師本尊信箱中已經收到分身帳號回覆的第一封故事接龍,接下來就是迴圈的開始:
        • 第一位學生回覆故事接龍進到教師的信箱,教師要把分身帳號的信件【轉寄】到第 1 位學生的信箱;依序進入迴圈:把第 1 位學生的故事接龍轉寄給第 2 位學生的信箱、把第 2 位學生的故事接龍轉寄給第 3 位學生的信箱、把第 3 位學生的故事接龍轉寄給第 4 位學生的信箱、... ...。
        • 這節課結束之後,教師的信箱中會留下最後一位寄信進來的學生,一封沒有轉寄出去的故事接龍。這一封信件,就可以當成第二次故事接龍的開始。

114學年度第二學期-四年級-第15週資訊課教學日誌

Scratch 配音


2026年5月25日

耳麥使用通知單

各位家長您好:

因應資訊課程學習需求,學生上課時將會使用耳機與麥克風進行語音操作及錄音。考量耳麥屬於個人衛生用品,建議學生可優先攜帶家中原有、可正常使用的耳機或耳麥到校使用,無需另外購買新設備。若學生家中沒有相關設備,學校亦可提供借用,請家長不必擔心。

感謝您的配合與支持。

敬祝 平安順心



2026年5月14日

114學年度第二學期-四年級-第14週資訊課教學日誌

Scratch 影片創作

  • 作品範例
  • 作品要求:
    • 兩個角色
    • 互相對話 or 先後出現
  • 課程進度:
    • 確認 scratch 班級帳號、密碼
    • 瀏覽角色、背景、音效
    • 匯入圖片,2 位角色 ( 角色需要有多種不同造型 )
    • 匯入背景
    • 積木程式
      • 胖子:當綠旗被點擊、定位到、顯示、說出什麼幾秒、廣播訊息
      • 瘦子:當綠旗被點擊、定位到、顯示;當收到訊息、顯示、說出什麼幾秒

114學年度第二學期-三年級-第14週資訊課教學日誌

  • AutoDraw:https://www.autodraw.com/
    • 繪圖主題創作
    • 神奇畫筆介紹
    • AI 自動繪圖主題創作
    • 存檔 .png 於桌面上
  • 電子郵件
    • 寄信:收件者、主旨、問候、內文、署名
    • 附加檔案,寄送作品

2026年5月5日

hr