- 電子郵件進行故事接龍
- 範例:
1.昨晚流星落在了我家的花圃裡,隔天早上那裡長出了一棵掛滿星星的果樹,我爬上那棵樹,然後
2.傳說在遙遠的深山裡面,有一個神仙洞,裡面放了一個夢想盒,只要能對這個夢想和許願,就能完成任何心願。有一天,村莊裡面的阿傑,騎著驢子,要出發去找這個夢想盒,在路上,他遇到了 - 上課流程:
- 說明故事接龍 ( 接寫收到的故事,再寄出去 )
- 教師以密件副本寄給全班每一位學生;收件者寄給教師的分身帳號
- 教師進入分身帳號,示範回信給學生看;教師必須編寫這封信件的故事接龍,並寄出。 ( 因為這封信件要在教師的本尊帳號,寄送給第一位回信的學生,這是故事接龍迴圈的第一 part 。)
- 學生收到教師寄的故事接龍,回覆郵件;開始故事接龍 ( 顯示省略的郵件內容、打字接寫故事、文字顏色 )
- 至少 30 個字的故事,不要把故事寫完,寄出給教師。
- 教師本尊信箱中已經收到分身帳號回覆的第一封故事接龍,接下來就是迴圈的開始:
- 第一位學生回覆故事接龍進到教師的信箱,教師要把分身帳號的信件【轉寄】到第 1 位學生的信箱;依序進入迴圈:把第 1 位學生的故事接龍轉寄給第 2 位學生的信箱、把第 2 位學生的故事接龍轉寄給第 3 位學生的信箱、把第 3 位學生的故事接龍轉寄給第 4 位學生的信箱、... ...。
- 這節課結束之後,教師的信箱中會留下最後一位寄信進來的學生,一封沒有轉寄出去的故事接龍。這一封信件,就可以當成第二次故事接龍的開始。
2026年5月28日
114學年度第二學期-三年級-第15週資訊課教學日誌
2026年5月25日
2026年5月14日
114學年度第二學期-四年級-第14週資訊課教學日誌
Scratch 影片創作
- 作品範例
- 作品要求:
- 兩個角色
- 互相對話 or 先後出現
- 課程進度:
- 確認 scratch 班級帳號、密碼
- 瀏覽角色、背景、音效
- 匯入圖片,2 位角色 ( 角色需要有多種不同造型 )
- 匯入背景
- 積木程式
- 胖子:當綠旗被點擊、定位到、顯示、說出什麼幾秒、廣播訊息
- 瘦子:當綠旗被點擊、定位到、顯示;當收到訊息、顯示、說出什麼幾秒
114學年度第二學期-三年級-第14週資訊課教學日誌
- AutoDraw:https://www.autodraw.com/
- 繪圖主題創作
- 神奇畫筆介紹
- AI 自動繪圖主題創作
- 存檔 .png 於桌面上
- 電子郵件
- 寄信:收件者、主旨、問候、內文、署名
- 附加檔案,寄送作品
2026年5月5日
114學年度第二學期-三年級-第13週資訊課教學日誌
教師寄信給學生,學生依據內容回信。
- 回信
- 格式:問候、內文、署名
關於成功與努力
愛迪生:成功是 99 分的努力加上 1 分的天才。
拿破崙:我的字典裡沒有「不可能」這個詞。
華特·迪士尼:如果你有夢想,你就能做到。
溫斯頓·邱吉爾:成功不是終點,失敗也非末日,持續不斷的勇氣才是最重要的。
賈伯斯:求知若渴,虛心若愚。
愛因斯坦:一個從未犯錯的人,是因為他從未嘗試過任何新事物。
科比·布萊恩:你見過凌晨四點的洛杉磯嗎?
關於人生與態度
泰戈爾:生如夏花之絢爛,死如秋葉之靜美。
馬克·吐溫:讓自己進步最好的方式,就是開始行動。
奧黛麗·赫本:不可能(Impossible)這個單詞本身就在說:我是可能的(I'm possible)。
海倫·凱勒:當一扇幸福的門關閉時,另一扇門會開啟。
蘇格拉底:未經審視的人生是不值得活的。
尼采:那些殺不死我的,使我更強大。
甘地:欲變世界,先變自身。
關於智慧與勇氣
莎士比亞:即便我被關在果殼之中,仍自以為是無限空間之王。
林肯:我不一定會勝利,但我定會真誠;我不一定會成功,但我定會遵從我內心的光芒。
富蘭克林:誠實是最好的策略。
雨果:世界上最寬闊的是海洋,比海洋更寬闊的是天空,比天空更寬闊的是人的胸懷。
曼德拉:勇氣並不是沒有恐懼,而是戰勝恐懼。
馬丁·路德·金:我有一個夢想。
關於文學與哲理
魯迅:哪有天才,我只是把別人喝咖啡的功夫都用在工作上的。
徐志摩:得之我幸,失之我命,如此而已。
村上春樹:痛苦是難免的,而磨難可以選擇。
卡夫卡:心靈之所以受苦,是因為它被困在一個太小的容器裡。
小王子(聖修伯里):真正重要的東西,用眼睛是看不見的。
王爾德:我們都生活在陰溝裡,但仍有人仰望星空。
伏爾泰:雖然我不同意你的觀點,但我誓死捍衛你說話的權利。
培根:知識就是力量。
笛卡兒:我思故我在。
歌德:理論是灰色的,而生命的常青樹是綠色的。
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